Автоматизация тестирования при создании игр
Одновременно можно проводить несколько автоматизированных тестов на разных устройствах, что существенно ускоряет процесс проверки работоспособности проекта. Кроме того, в процессе тестирования мобильного приложения QA-специалист обязан учитывать его тип — нативное, гибридное или PWA. Сегодня пользователям доступно для загрузки более 4 миллионов мобильных приложений в самых разных категориях, и они в праве выбирать наиболее удобное для себя. В условиях такой конкуренции, перед выпускам собственного программного продукта нужно убедиться, что он не только корректно работает, но и превосходит ожидания потенциальных клиентов. Марина Маник, co-Founder CharAcademy, рассказывает, как это было и кого учат на курсах айтишников. На DOU подобных статей и статистики масса, кому интересно – может запросто найти вилку ЗП тестировщиков и не только. Большинство прибыльных игр используют этот вид монетизации. Это помогает избегать надоедливой и навязчивой рекламы и позволяет игрокам использовать игровую валюту для различных целей. Прогнозируется, что этот метод, который часто игнорируют, вскоре станет наиболее подходящим методом монетизации и большинства жанров.
Функциональное тестирование
Отметим, что в случае наличия каких-либо проблем с адаптацией сайта для мобильного интерфейса, инструмент от Google покажет список всех проблем и ошибок. Это легкий способ проверить, почему сайт в мобильной версии загружается долго либо работает некорректно. Также возможно, что какой-либо контент на сайте заблокирован роботом Googlebot. Как правило, на этом этапе qa engineer сверяет все параметры функционала сайта на десктопной и мобильной версии. Основной ориентир — структура сайта, описанная в техническом задании на его разработку.- Переходите на страницу услуг и читайте подробнее.
- Есть опыт работы и примеры оформления документов.
- Используется для проведения трудоемких и утомительных тестов, и позволяет получить быстрые, эффективные и точные результаты.
- Каждая следующая версия с 2-3 новыми функциями будет давать вам представление о поведении пользователей и о том, какие улучшения стоит добавить.
- Полезно задавать контенту такие параметры, при которых размер файлов для различных экранов будет отличаться.
Переподаватель курса
Этот современный подход значительно улучшает показатели UX и UI страницы, а также ее производительность. Мобильные приложения могут использоваться на самых разнообразных устройствах, в том числе — устаревших. Поэтому, чтобы не потерять часть своей аудитории, в ходе QA нужно проверить корректность работы проекта на разных смартфонах с разными параметрами и конфигурациями. Из задержек времени — одного часа достаточно, чтобы зафиксировать поведение сложного окна. Юнит тестирование — хорошо, а интеграционное еще лучше. Хоть все части игры и работают по отдельности хорошо, но вместе они могут и будут давать сбои. Тут очень хорошо помогло то, что начал писать игру в отрыве от движка (в частности хорошо этому поспособствовал ECS). Можно собрать отдельно билд без движка и проводить быстрые и в тоже время корректные тесты.Основы SLQ. Часть 4
При выполнении задачи — повторить, пока не будет завершен уровень и на нем не останется других задач. Самое простое — завершить уровень, но это слишком абстрактно. Для замкнутых пространств, коими и являются подземелья, это сбор предметов, убийство монстров, открытие замков, решение головоломок. Действия же в большинстве своем более просты. Дойти до точки, взаимодействовать с объектом. Локализации подлежит не только текстовое наполнение — адаптация может коснуться визуального оформления, образов персонажей и даже сюжетной линии. Процессу локализации компьютерных и мобильных игр всегда предшествует изучение культурных и национальных особенностей целевой аудитории. Этот сервис позволяет в режиме реального времени протестировать сайт для работы на различных мобильных устройствах.